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머지리티 주식회사, AR 기술로 ‘메타버스 대중화’ 앞장선다

‘MergyCon 2022’, 사물에 메타버스 만드는 플랫폼 소개

코로나19가 불러온 비대면 시대, 메타버스가 주목받고 있다. 가상 생태계에서는 수익 창출 등이 이뤄지며 온오프라인을 넘나드는 변화의 바람이 불고 있다. 이 때문에 이 시장에 뛰어들어 신비즈니스 창출로 생태계를 형성하는 기업들도 많아지고 있다.

머지리티 주식회사, AR 기술로 ‘메타버스 대중화’ 앞장선다 - 산업종합저널 동향
머지리티 주식회사 김판종 의장

이 가운데 메타버스 서비스 전문기업 머지리티 주식회사(MergeRity)는 14일 여의도 페어몬트 앰배서더 호텔에서 기업 및 서비스를 소개하는 ‘MergyCon 2022’ 행사를 개최했다.

이 회사 김판종 의장은 개회사를 통해 “메타버스는 우리에게 펼쳐진 미래지만, 대중화를 위한 명확한 방향을 제시하지 못하는 실정”이라며 “전 세계가 사회, 경제 생태계가 통용되는 메타버스와 대체불가능토큰(NFT)에 열광하고 있다”고 말했다.

머지리티가 소개한 멀티 플랫폼 mergy(머지)는 인공지능(AI), 증강현실(AR), 블록체인, 빅데이터등 4가지 핵심기술의 결합체로, 전 세계 모든 사물을 스캔 즉시 인식할 수 있다.

빅데이터 기반의 AR 스캔 인식을 통해 사용자가 원하는 제품의 정보와 후기 등을 동시에 확인할 수 있는 시스템이다.

머지리티 주식회사, AR 기술로 ‘메타버스 대중화’ 앞장선다 - 산업종합저널 동향
머지리티 주식회사 명배영 공동대표

이 서비스를 활용하면 AR 스캔을 통해 방금 그린 캐릭터들을 즉시 움직이게 만들 수 있다. AR 스캔을 통해 캐릭터를 구현하는 시연을 진행한 머지리티 명배영 공동대표는 “이러한 캐릭터들은 가상 공간에서 활용할 수 있는 아바타로, 다른 유저와도 소통할 수 있다”고 설명했다.

명배영 공동대표는 “특정 제품을 테마로 한 가상 도시공간을 구축해 사용자를 지속적으로 유입시킨다면, 메타버스 세계에서도 가상 건물에 홍보 배너를 적용하는 등 실질적인 수입 창출로 이어질 수 있다”고 했다.

또한, “mergy는 하나의 사물에 거대한 메타버스 세상을 여는 개념”이라며 “앞으로 머지리티는 모든 사람이 메타버스에 쉽게 접근할 수 있도록 ‘메타버스의 대중화’에 앞장서겠다”고 덧붙였다.


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